蒼の旋律

渋谷凛が好きなまだまだ未熟なルカリオ使いの日記。

忙しくて使えないスタン

誰か使ってくれ。

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ルカリオ 陽気AS252 @メガ

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インファイト
コメットパンチ
しんそく
れいとうパンチ





カバルドン
腕白HB252 S4
@ゴツメ

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じしん
こおりのキバ
あくび
なまける




ボルトロス

控えめH164 B4 CD116 S108
@突撃チョッキ


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10まんボルト
めざめるパワー(氷)
くさむすび
ボルトチェンジ



カイリュー
意地H196 A252 S60
@拘り鉢巻


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しんそく
じしん
げきりん
@1

(etc: 炎拳 雷拳 馬鹿力 など)



ナットレイ
生意気 H252 B28 D224
@残飯

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ジャイロボール
ステルスロック
やどりぎのタネ
タネマシンガン





ゲンガー 臆病CS252 @メガ

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シャドーボール
ヘドロばくだん
こごえるかぜ
@1



技範囲が広すぎるフルアタでもいいし、滅びや鬼火祟り目で使うのもよし







基本選出



VSカバマンダガルド

ボルト+カバorナット+ゲンガー




vsグロス


ボルト+カバ+ルカリオ

ギルガルドがいる場合はルカリオをゲンガーに変更



vsアゴギャラ

ボルト+ルカリオ+カイリュー


vs受け

ボルト+メガ+@1



vsガルランド

ボルト+カバ+ゲンガーorルカリオ




基本的に周りで削ってメガ枠を通していく感じ

突破が困難なポケモンしんそく連打で押すなりする。




ちなみに人が奥に詰めなくて急行乗れなくて遅刻確定。


なんやねんあのおっさんたち
4ねや。

(単体考察) 突撃チョッキコケコ

ちょっと考えたらこれ強いんじゃね?

って思ったけどt/Tさんに先越されてました。

やっぱt/Tさんすごいです。


(ちなみにこれから紹介する調整はt/Tさんのやつを見ずに作ったものになります。)

https://www.teaparty-poke.com/entry/2017/09/11/145218






この型を作ろうとしたきっかけ)




サイクルを回してルカリオの高火力を押し付けるサイクルルカリオ構築に必要な電気枠、できれば欲しい催眠対策を担えることから突撃チョッキコケコがいいのではないかと思ったから。




チョッキボルトロスが初手のゲコのれいとうビームで凍ったりして負けたりする試合が多かったので、ゲコに圧力をかけつつ、特殊に打ち合える。おまけに催眠対策もできる






という点でこの型に行き着いた。
(t/Tさんが先に開発してた)






ボルトロスと違う点は妖が入っているので今まで辛かったジャラランガの選出抑制ができること。



素の素早さが高いので有利にサイクルを回しやすいこと。


(例 :襷やスカーフ以外のゲコは居座ってこないので蜻蛉などで有利にサイクルを回せる)



ボルトロスに劣る点は火力、電気の一貫切り、地面の一貫切りができないこと。

(なんかこれだけ書いたらチョッキボルトロスのが強いような気がする)




こんな感じです。






自分で作ってみた調整はこちら。


(※かなり相手依存度が高くなります)
(※ルカリオと組ませる前提です)




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臆病Cぶっぱコケコと同じくらいの火力でサイクルを回したいので性格を控えめに。





控えめにすることにより、ダストシュートを持っているゲッコウガ以外のゲッコウガには確実に下からボルトチェンジが可能であり、裏のルカリオで確実に処理ができます。


技構成は

一致高火力打点として10万ボルト
優秀なサブウェポンとしてめざめるパワー氷は確定。


とんぼがえりとボルトチェンジをいれている理由はルカリオとの連携を最大限に意識した結果。


単体性能をあげるには草結びや自然の怒りのほうがいいかもしれない。


PTでキツくなりがちな催眠対策もできる、特殊との打ち合いも強いのでかなりオススメしたい型ではある。






性格を臆病で使う場合はこんな感じ


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特殊耐久を上げた結果、テテフのサイキネを2耐えするようになったり、

なにより恐ろしかったのがメガゲンガーのヘドロ爆弾を高めの乱数で耐えるようになったこと。

なんなんこいつ。
コケコであってコケコじゃねぇ。



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ありがとうございました。

S14使用構築2 仲間と共に歩んだルカリザX〜去っていく仲間と共に~(最高最終2000)

皆さんこんにちはルカりんです!



S14お疲れさまでした!
今期が終わって引退する方が多い中、2度目の2000を達成することができました。


今回使ったメンツのうち2体が、今期でレートを引退する人から貰ったor参考にした(パクった)ものになるのでこのような構築名にさせて頂きました。
(長すぎ)





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ルカリオ@メガ石


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性格 陽気


特性 適応力


AS252 D4


インファイト
コメットパンチ
みがわり
バレットパンチ


(2000達成時)





性格 臆病


特性 適応力


CS252 D4


ラスターカノン
きあいだま
しんくうは
わるだくみ




特殊も物理もどっちも使ってました。
物理に変えた理由はミミッキュに対する先制技としての打点が欲しかったため。

特殊は完全に気分で使ってました()

体感きあいだまは九割当ててくれたので当てるこいつはやっぱり強いなと思いました。



ここから少し余談に入るのですが、ガルランドゲコガルドミミ系統のPTに対して、
インファコメット冷パン@1の構成をしているルカリオを初手に投げれば大体相手が崩壊していくイメージでした。

(大体の相手の選出がガルランドゲコのため)






リザードン@メガ


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性格 意地っ張り


特性 かたいツメ


AS252 D4


フレアドライブ
げきりん
ニトロチャージ
つるぎのまい





今期で引退するあげふらいから貰った個体。
こいつマジで自覚ありました。
リザードンXにすることによりYとは違い四倍弱点がなくなるのでよほどのことがない限り出落ちしないのでこいつの単体性能の高さは頭おかしいと思いました。


ASに振り切った型より、Sを+1で最速135族抜き抜き、Aを11n最大でBD端数あまりHの型を使っていた型のほうが行動保証があるのでそれのほうがいいかもしれません。




コケコリザ対面は逆鱗安定。

あげふらいありがとう。
受験頑張ってくれ!

https://agemn.hatenablog.com/




カバルドン@フィラのみ

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(色のやつ用意するのめんどいから通常色)


性格 わんぱく


特性 砂おこし


H228 BD140


ステルスロック
じしん
あくび
ふきとばし




ゴツメではなくて半分実の理由はヒトムレヒレグロスの増殖のため。
初手のヒトムの炎zを受けて回復→ステロ→ボルトで展開のムーブがやりたかったから。


なぜならヒトムレヒレグロスはヒトムに受けに依存させてるイメージ(自分の偏見)なので、ヒトムにステロを刺して崩して裏のボルトを通していけば勝てるんじゃないかと思ったからです。

HBゴツメはグロス、ロップ受けとしてとても優秀ですが、単体として見る性能はHBゴツメ、並びとして見る性能はHBD半回復の方が勝っていると思っているので一長一短です。


実際こいつの切り返し性能はマジで高くて、初手にこいつ出して展開してってやってたら相手のポケモンが三匹見えて、1/3くらい削れてることが多々ありました。




色個体はペクチンさんに乱数やってもらいました。


ペクチンさんありがとう。





ミミッキュ@ミミッキュz


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性格 意地っ張り


特性 化けの皮


H164 A156 B172 D4 S12


じゃれつく
かげうち
つるぎのまい
ちょうはつ





こいつが色個体じゃない理由は、色個体はこれより耐久が低い育成をしているため。
ただでさえ重いポケモンが多いルカリオ軸で耐久下げることは危ないと感じ、調整をもとに戻しました。
(前使ってたのはHAベースのミミッキュ


ギャラドスの切り返しを主に行ってました。
全然怯まなかったのが偉かったです。


カバがゴツメではないので、バシャのフレドラを耐えるまで耐久に振らないとバシャーモで崩壊するので耐久に振らざるを得ませんでした。


前までは耐久振りミミッキュミラーでほぼ確実に上をとれるミミッキュを使っていました。


カバをゴツメにするならそっちのほうがいいかもしれません。





ゲッコウガ @襷or格闘z


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性格 せっかち


特性 変幻自在


AS252 C4


がんせきふうじ
れいとうビーム
けたぐり
ダストシュート





襷で使っていた時がほとんどでしたが、一回だけ格闘zで使っていた時がありました。
(その時は三z構築だった(沼))
こいつがマジで強くて、初手に出したら三タテ、みたいなことがよくありました。
有利対面のとき、裏にカビゴンが見えたらノータイムでけたぐり押してました。

ダストシュートの火力がおかしくて、レヒレがたまに一撃で死ぬ時があって笑いました



がんせきふうじはリザやガモスの打点でもあり、ギャラの起点回避も行える神技。


このゲッコウガの参考元はシラス太郎君。
受験頑張ってくれ。
本当にありがとう!

https://shirasutaroupoke.hatenablog.com/






ボルトロス@電気z

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性格 控えめ


特性 蓄電



H164 B92 C172 D28 S52


10まんボルト
めざめるパワー(氷)
わるだくみ
こうそくいどう



自分で作った調整のボルトロス
Hを16n-1調整。
HBがA207メガギャラドスの+1氷の牙を最高乱数切って耐える優秀な耐久。
HDがC200カプテテフのF込みサイキネ確定耐え
Sが高速移動後、最速スカーフガブリアス+3
Cがめざ氷で無振りガブを乱数87.5%で一発。



個人的によくできた調整だと思う。
実際耐久を上げたことにより、意地グロスの冷凍パンチで事故死することがなくなりました。
H調整もかなり生きる場面が多く、砂ダメを1耐えたりすることがかなり多かったです。


あとこれ凄いと思っているのがDとBの実数値が綺麗に違うこと。
つまりDL対策もバッチリ!!

Cは一番有名な調整のものなら207なのだが、207と205でガブリアスのめざ氷の乱数が変わらなかったのでCを205まで落とした。



最速70族抜きにして困ったことはあんまりなかったのでこの調整でよかったと思います。



ギャラドスに対する切り返し、ボーマンダに対する切り返し、少し重めな水に対する打点
地面、電気の一貫切り全てこなせる最強のポケモンでした。
20チャレはこいつで三タテしました。


https://poke0969er-sh.hatenablog.com/entry/2019/02/15/024215?_ga=2.93193306.618424206.1554086129-2051841239.1525712155

この調整とあと三つ調整案あるのでよければどうぞ







基本選出

ゲコ+ミミ+メガ

この選出がパワーあって強いです



メジャー所に対する選出





vsカバマンダガルド


リザードン+ボルトロス+ミミッキュ


初手水zゲコは正直切ってます。
コケコリザ対面ができたらノータイムで逆鱗を押しましょう。
ですが、カバマンダガルドの裏メガ枠としてリザードンが採用されている構築



(ex: カバマンダガルドゲッコケコリザードン

に対してはリザードン+ミミッキュ+ゲッコウガで選出していました。


この系統の構築のゲコは個人的にスカーフだと思っているので、
(スカーフじゃないとアーゴヨンが止まらない)
ノータイムでリザで突っ張ってました。


勝率は6割くらい。




オマケ)

VSカバマンダガルドカビレヒレ@1



リザードン+ボルトロス+ミミッキュ


初手カビゴン剣舞から入って倒す。
ノーマルzは知りません。

その次大体マンダとリザの対面ができてマンダがリザを倒してくれたらボルト出してマンダを処理。

相手のラス1のボーマンダかラス1を皮の残ったミミッキュと対面させることを心がけてました。





vsヒトムレヒレグロス


ボルトロス+カバルドン+ルカリオ


初手はロトム、レヒレグロス、どれが来てもボルトで有利がとれるのでこれで。



ロトムが来ればどの型でもカババック安定、グロスはボルト冷凍パンチを耐える、レヒレはタイプで有利)


ロトムが来た場合はカババック→ステロ→ボルトの移動で展開してかなり勝てました。


勝率は7割くらい







VSガルランドゲコ


ルカリオ+ミミッキュ+@1
ルカリオが物理で冷凍パンチ採用時)



リザードン+ゲコ+ミミッキュ


初手ガルーラ対面はミミバック
そしてゲコで釣ってけたぐりうってました。


かなりキツいです。


リザYならeasyできる印象。







vsロップ軸


リザードンorルカリオ+カバルドン+ボルトロス


初手はほとんどロップなので不利対面をわざと作る
そしてカババック

相手は取り巻きのカバに強い枠に引いてくるのでボルトで釣る。

(ロップカグヤレヒレによくやるムーブ)




vsランドギャラアゴ


ゲコ+ミミ+@1

初手ランドには岩石封じから。
ゲコの岩封の強さがよくわかる構築

勝率は九割前後





VS受け


リザードン+ミミッキュ+@1



ルカリオが通せそうならルカリオを出してました。

ヌオー入りが多すぎるのでボルトは本当に通せない……


勝てません。



証拠画像

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おつかれさまでした!!!!







追記)


QR出しました!



https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4499-889C

S14使用構築 神速逃亡スタン(最高1933)

中盤あたりに1933まで行ってそこから1540近くまでジェットコースターしたのでこの構築には見直しの必要があります



ここから新たに構築の完成度を高くしてくれる方を心からお待ちしております



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ルカリオ

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特性 正義の心→適応力

性格 陽気

AS252 B4

技構成

インファイト
コメットパンチ
しんそく
れいとうパンチ



ルカリオ1メガなので単体性能の高い物理型

技構成は最も技範囲が広いこれ。
ギャラドスバシャーモに打点が持てることから先制技はしんそく

れいとうパンチの枠はじしんやバレットパンチでもいいが、個人的にはれいとうパンチをオススメしたい。




ランドロス@ゴツゴツメット

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特性 威嚇

性格 呑気

H244B252あまりD


技構成

じしん
ステルスロック
とんぼがえり
がんせきふうじ


ゴツメ枠。
本来ならここはカバルドンを入れていたのだが、ランドロスを使いたくてランドロスにした。



カバルドンと違う点は相手の物理を受ける→後攻とんぼがえり→ルカリオ着地ができる点。



ランドロスやガブ展開に対して後攻とんぼがえり→ルカリオの冷凍パンチで処理が可能な点。



ランドルカリオの連携戦術がとても好きなので使っててとても楽しかった。


PT単位で重いギャラの処理はこいつのゴツメスリップに依存していた。



だがランドロスにしたことにより冷凍パンチ持ちのメタグロスが重くなったのでここの枠はカバルドンのほうがいいかもしれない。






カイリュー@拘り鉢巻

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特性 マルチスケイル


性格 意地っ張り

H196 A252 あまりS

技構成

しんそく
げきりん
じしん
ほのおのパンチ





ルカリオとの相性が良いドラゴン枠。
こいつとルカリオの神速リレーで重いポケモンを処理したりしてた。

ルカリオが選出できないときのポリゴン2の処理はこいつの鉢巻逆鱗で押しきるしかない()


このPTは非常にコケコを呼ぶのでコケコカイリュー対面は逆鱗を選択し、裏のポケモンを粉砕、そして神速でコケコを処理してた。

(訳 コケコがめっちゃ重い)





ボルトロス@スカーフ

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特性 蓄電

性格 臆病


H4 CS252


技構成

10まんボルト
ボルトチェンジ
めざめるパワー(氷)
ヘドロウェーブ


電気、地面の一貫切りとして採用。
ルカリオとの相性が抜群。

だが…



要検討枠。
こいつを入れた瞬間かなりレートが溶けた。
ボーマンダにも弱いし火力もそこまで高いわけではないし、隙を見せやすいのでここは本当に変えないといけない。


耐久振り木の実のほうがよかったかもしれない。








ヒードラン@突撃チョッキ

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特性 貰い火

性格 控えめ


H196 B4 C204 D92 S12


技構成

オーバーヒート
だいちのちから
ラスターカノン
がんせきふうじ




テテフ受け、ギルガルド対策、アゴ対策、炎の一貫を切れる優秀な枠。
こいつは本当に強く、ポリゴン2の放電を残りHP32から耐える。
(だがその試合は麻痺で起点にされて負けた)

コケコのF10万+電気zを耐える優秀な耐久。




カプ・レヒレ@水z


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特性 ミストメイカ


性格 控えめ

H44 B12 C212 D4 S236

技構成

ムーンフォース
こごえるかぜ
めいそう
ハイドロポンプ

調整はゆうのしんさんの記事から。



カバやガッサがうざかったため採用。

CSに割いている関係上、ギャラをこいつで見ることは難しい。

初手から出しても強いのでよく初手から出していた。
コケコ対面はこごえる風から入れば何回かそのまま居座ってきて水zで処理できたこともあった(非推奨)









お疲れさまでした。
かなり雑ですいませんm(__)m

誰か既に開発してそうなカビゴン

カビゴンの補助技に疲弊されたプレイヤーも少なくないはず、かくいう私もその一人である。
ルカリオ使ってるのに)


少し前にAdamsさんが有限カビゴンの記事をあげ、有限カビゴンの強さに魅了されたプレイヤーたちが自分のFFにもかなり多くいた。




カビゴンは自分を20に連れていってくれたポケモンだが、今となっては数が増えすぎて型一点読みされることも少なくない。





カビゴンの増加により、格闘zゲッコウガなどの役割破壊が今シーズン序盤かなり増えていたと思う。




そんな中あるカビゴンを開発した。





(身内のキャス内で原案となる型を発見し、それを自分なりに調整)



カビゴン @拘り鉢巻

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性格 意地っ張り


特性 厚い脂肪


努力値

H12 A236 B132 D124 S4


技構成

捨て身タックルor恩返し
冷凍パンチ
じしん
@1


@1候補

自爆
炎のパンチ
ヘビーボンバー
など

(手抜き)



調整意図


A 11nの最大



B A216硬い爪アムハン高乱数耐え(乱数75%)



D C200F込みサイキネz最高乱数切り耐え
C216格闘z高乱数耐え(乱数68.7%)



S 同速意識

ex)モロバレルの上から自爆する など




与ダメージ計算


冷凍パンチ


H195 B151メガボーマンダ(威嚇なし)


ダメージ: 200〜236
割合: 102.5%〜121%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 296〜352
割合: 151.7%〜180.5%
補正: (ダメージ補正なし)



H171 B150メガボーマンダ(威嚇あり)

ダメージ: 136〜160
割合: 79.5%〜93.5%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 304〜360
割合: 177.7%〜210.5%
補正: (ダメージ補正なし)


H195 B156ランドロス(威嚇あり)


ダメージ: 132〜156
割合: 67.6%〜80%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 288〜340
割合: 147.6%〜174.3%
補正: (ダメージ補正なし)





捨て身タックル




H175 B135カプレヒレ

ダメージ: 133〜157
割合: 76%〜89.7%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 199〜235
割合: 113.7%〜134.2%
補正: (ダメージ補正なし)


H145B95カプテテフ

ダメージ: 186〜220
割合: 128.2%〜151.7%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 280〜330
割合: 193.1%〜227.5%
補正: (ダメージ補正なし)


H147B87ゲッコウガ


ダメージ: 205〜243
割合: 139.4%〜165.3%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 309〜364
割合: 210.2%〜247.6%
補正: (ダメージ補正なし)



H157B127ロトム


ダメージ: 141〜166
割合: 89.8%〜105.7%
回数: 乱数1発 (37.5%)
急所ダメージ: 211〜249
割合: 134.3%〜158.5%
補正: (ダメージ補正なし)


H153B132メガリザードンx


ダメージ: 141〜166
割合: 89.8%〜105.7%
回数: 乱数1発 (37.5%)
急所ダメージ: 211〜249
割合: 134.3%〜158.5%
補正: (ダメージ補正なし)




H185B112メガリザードンY


ダメージ: 160〜189
割合: 86.4%〜102.1%
回数: 乱数1発 (12.5%)
急所ダメージ: 240〜283
割合: 129.7%〜152.9%
補正: (ダメージ補正なし)


H212B171カバルドン

ダメージ: 105〜124
割合: 49.5%〜58.4%
回数: 乱数2発 (98.8%)
急所ダメージ: 157〜186
割合: 74%〜87.7%
補正: (ダメージ補正なし)



地震


H167B171ギルガルド

ダメージ: 116〜138
割合: 69.4%〜82.6%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 174〜206
割合: 104.1%〜123.3%
補正: (ダメージ補正なし)



H131B100ミミッキュ

ダメージ: 100〜118
割合: 76.3%〜90%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 150〜177
割合: 114.5%〜135.1%
補正: (ダメージ補正なし)










初手から荒らすも良し、裏からストッパーとして出すのもよしだが、鉢巻なので打ち分けできないのが弱点。 あと、欠伸がないので流し性能は低い。


カビゴンに対して出てくるポケモンのほとんどが毒もったりしているので特性を免疫にするのもあり。


炎や氷に対しての性能を上げたいのなら厚い脂肪。


個人的に、定数を入れに来る相手に鉢巻の高火力で奇襲を与える型でもあると思っているので厚い脂肪のほうをオススメするかもしれない。


カビゴンを使っていたとき、最近挑発されることがかなり多く感じたので悠長なことをしてくる相手に大ダメージを与えて気持ちよくなりたい。


@1の選択技としては、鉢巻込みで威力がとんでもないことになる自爆、カグヤナットに打てる炎のパンチ、ミミッキュ意識のヘビーボンバーなどが候補に上がる。

あとワイルドボルトとか馬鹿力も面白そうではある。








ただ一つ…















































育成が間に合わねぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!
(S14終了まで残り4日くらい)

ルカリオ構築迷走日記

まずルカリオ構築として、ほぼ完結しているものして、ルカミミカバリザ@2が挙げられる

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個人的に、ルカリオを選出して勝ちたいという欲が出てしまい、ルカリオの選出率を上げれるように構築を組んでみてレートに潜り続けてみたところ、なんということでしょう!!

S14が終わっていました!




リザードン以外の2メガ構築、ルカリオ1メガの構築、色々と試してみてみました。



簡易的に紹介しようと思います



1 ルカランドヒトム@3

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ランドロスヒートロトムでくるくるしながらルカリオを通す構築。
この構築で2メガで組むならゲンガー一択


だけど、水の一貫を切ることがかなり難しく、組んでみるとパワーはあるけど一貫する技が多かったり無理な並びがめちゃめちゃ多くなったりする。

逆に技の一貫を重視して構築を組むと今度はパワー不足で相手を押しきれなくなってしまう。



USUMでルカランドヒトム@3で結果残したかなっち君はとんでもなく凄いと改めて感じた。






2 ルカランドバンギアロー@2

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襷ランドから展開していくルカリオバンギにするもよし、展開を偽装して相性補完の良さでサイクル戦を仕掛けるのもいい構築



メンツが6世代感あってめっちゃ好き


こちらもルカランドヒトム@3同様水の一貫を切ることと、スカーフカプテテフの対応が難しく、@2に求める条件がかなり厳しい気がする



自分はサイクル構築で使っていたため、ファイアローをHBSのゴツメで使っていたが、普通に鬼火+挑発+羽で物理アタッカーを完封できたこともあり、使っていてとても楽しかった



特に、ミミッキュを完全に腐らせたときはヤバかった(語彙力)





3 ルカランドアゴ(ギャラ)(ドラン)@2


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数値の暴力
かなり使いやすかった。
ただゴーストが一貫しやすく、高火力ゴーストにやられまくったため、悪タイプの枠が欲しいと感じた。


ゴツメランド+フルアタルカリオ+zアーゴヨンで使っていた。






襷ランドから展開していく構築はペクチンさんのランドアゴギャラをベースに組んでみた。

http://pectinpokemon.hatenablog.com/entry/2019/01/27/005408

だがどうしてもギャラドスを選出してしまうため、ルカリオの選出率が落ちてしまった。









4 ルカランドゲコカイリュー@2


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神速ルカリオと神速鉢巻カイリューを使いたくて組んでみた構築。

実際使用感は良かったのだが、ヒードランを入れるとギャラがとんでもなくきつくなり、ヒードラン等を外すとガルドがとんでもなく重くなる。
あとテテフの一貫も切れない。


だから激流水zゲコで使っていたのだが、かなり相手依存のところが多いため安定はしない。


メンツはめっちゃかっこよくて好きなのに残念…





5 ルカリオランドゲンガー


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ゴツメランド+ルカリオを回してみたところ、これフルアタゲンガーでも同じような立ち回りができるんじゃないかということで使ってみたところめちゃくちゃ使いやすかった。



自分はゲンガーはサイクル向けのポケモンだと思っててどうしても苦手意識があったのだが、これを機にゲンガーが好きになった。



スカーフをもったランドロスやカプテテフに対してテッカグヤ一匹で補完が取れることがとても優秀なのだが、電気の一貫とリザードン両種がとてもきつくなるためそこが課題だと感じた。


ステロ+ゲンガーで縛る前提だとステロを撒かなかったときに対処ができなくなることが多いので別の対処方法を用意したい。


環境に多い並びをほとんどフルアタゲンガーの技範囲で抜群が取れる点や、メタグロスに対する処理速度がメガゲンガーの方が速く、とても使い勝手は良かったのだが、ルカリオが本来相手するところもゲンガーでよくね?ってなってしまい選出率が下がってしまった。










面白いなと思った並び



チョッキデンジュモク+メガルカリオ


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デンジュモクは元からCが高く、無振りでも無補正Cぶっぱ霊獣ボルトロスくらいの火力があるので可能性があると感じた、耐久にがっつり振って対特殊に打ち合えるようにしたり、後攻ボルチェンができたりする点とか本当に優秀だと思ってるので今度使ってみようと思う。





ルカガブハッサムバレル


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両刀マンダがとんでもなくキツかったり、水と打ち合えないと思ったので@2の枠にチョッキボルトとかHD木の実サンダーとか入れてみたら面白そうと思った。


(画像ではメガハッサムになっているが、参考元はメガではない。)


速いメガハッサムの警戒が薄れていること。
ガルドに対して泥棒や叩きで打点が取れること。
ドランに対しても馬鹿力で上から叩けること。

上記の技を全て入れるのはかなり難しくなるが、

ASベースで
バレット 剣舞 叩きor泥棒 馬鹿力

でやってみると面白そう


個体ください。







深夜に30分クオリティで書いた。


お腹すいた…

第三回 東雲杯オフレポ

皆さんこんにちは!
ルカりんでーす!


今回は第三回東雲杯に参加してきました!

自分自身このオフは参加しようかかなり迷ってたところなんですけど、いろはす君に誘われて行くことに決めました!


めっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっちゃ楽しかった!!!!!!!

いろはす君ありがとう。





まず朝5時起床。


はいガチ勢。


なんでかって?
片道三時間かかるからだよ…(´・ω・`)




特急券赤福買って電車に乗って大阪へ。




三重から大阪に近鉄で行くには、津の辺りでUターンしないといけないので、とてつもなく時間がかかるのである。



山奥をずっと走ってたもんで、

"俺はほんまに大阪に行けるんか…?"

って思ったりしてた。


その中でこんな構築を組んでかなり気に入り、これを使うことを決意。


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ASルカリオ
スカーフサンダー
ドラzアーゴヨン
チョッキドラン
ゴツメスイクン
木の実ランド





そしてゆらゆら揺れて2時間20分後、鶴橋に到着。
そこから環状線で大阪へ。
そして阪急で岡町へ。




本来は会場まで一人でいくつもりd…



おい。
ここで笑ったやつ。

正直に手をあげろ。
怒らんから。

な?
な?

俺はぼっち…




そこに希望の光が。



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いろはす君大好き。
ぱすてるも大好き。



そして一足先に岡町駅に着いたワイ。


そしてネスカフェのところで待っていると見たことのある顔の人が二人こちらへ歩いてくるではありませんか。



そう。セントラルさんとよぎすけさんである。

二人とも気合い十分だった。


え?でも二人って関東からだよねたしか?

あれ?

オフガチ勢やべぇよ…



ちなみにオフの後の二人は夜の町に消えていったそうです。


嘘です。





そして次の電車が着く。



なんか俺の方を見てくる黒いコート着てマスクしてる学生が一人いて、こっちに歩いてくる。


いろはす君?
って聞いたら


あーそうそう。 よろしくー


って返してくれた。



イメージ通り。



そして二人で色々喋りながら10分くらい待って次の電車が到着。


そして俺らの元に寄ってくる一人のアイドル。

そう。ぱすてるである。

ジャニーズの仕事ほったらかしにしてポケモンのオフ会に来てくれたぱすてるに抱きつきそうになったけど。
某ホモ、肉巻きさん、中村さんにぶっ殺される未来が見えたのでやめといた。


そして三人でぺちゃくちゃぺちゃくちゃ喋りながら会場へ。




そして会場に入る。


そこには夢と希望のワンダーランドが広がっていた。



とりあえず受付を済ませようとしたのだが、いろはす君が充電器のケーブルに足をひっかけそうになって他人のやつをLet's Break DSしそうになったのはまた別のお話。





受付済ませていろはす君からハワイの土産貰った。
(キーホルダー)

ありがたやありがたや。


そしてブロック分け。
俺はノーマルブロック。


3-4の敗北者でした!!!!!!


(対戦内容メモるの忘れたし、相手のPTも忘れたから書くことねぇ)

午前で全ての対戦を消化したワイはもう暇。


暇すぎて暇。


昼休憩はいろはす君が動くまで会場うろうろしてた。


そうた君、scarf君、りゅうと君 ホソナガさん よぎすけさん

色んな人と喋ってた。










みんなとある程度喋ってから、いろはす君と一緒にいると、なにやら後ろから近づいてくる不穏な影…






俺より身長は十センチくらい低くて全身黒のマスクしてる人がいるではありませんか。





110押しそうになった。







そう。
めっちゃすごi……ゲフンゲフン
タニシである。








飯誘おうとしたけどいろはす君とか待ってたらどっか行ってた。






いろはす君たちと合流して四人
(俺、ぱすてる いろはす君 あおにしさん)で飯食べに行った。



途中であおにしさんと話してて、靴のサイズと身長が俺と同じだったことに驚いた






ラーメン屋探してたけど見つけられず、近くにあったガストへ。


でもTL見てたらそうた君が王将でラーメン食ってた。


その事言ったらあおにしさんちょっと落ち込んでた。



俺といろはす君とぱすてるはこんな感じのカツ丼を

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あおにしさんは麺が緑色の野菜ラーメン食ってた。


俺はその麺が某戦闘アニメのナ〇ック星人の触角にしか見えなかった。





そして飯食べ終わってオフ会場に戻った。

午後の部は午前で予選を全て消化した俺にとっては暇でしかなかった()


FFの人ととにかくたくさんしゃべった。


FFじゃなくても名前知ってる人や、知らない人にも話しかけていった。




ぱすてるとかとずっとピクセンしてた()


ぱすてるはそこでレキャスしてた。


んで暫くして俺は会場ぐるぐるしてるとめっっっっっっっっっっっっっっっっちゃ身長大きい人に話しかけられた。

TLでちょこっと聞いていた最強のJKことたろう14である。



そう。めっっっっっっっっっっっっっっっちゃでかい。

僕より五センチ高い。


今度から彼をチェホンマンと呼ぶことにした。


フレ戦でぼっこぼこにされました。♥️


だんだん時間たっていってそろそろ終わりかな?

思ってたら機材トラブルでかなーり進行が遅れているらしく、俺らかなりの時間自由にしてた()





サブイベの六世代シングルバトルずっと見てた。


なっついもんいっぱい出てきて涙出てきそうになった。


HDタラプアローとか懐かしすぎるやろ…

※後だしからボルトロススイクンを倒せるファイアロー



んで六世代シングルバトル決勝


みんな六世代のガルーラの火力に度肝抜かれてた。

七世代から入った人かなり多いし、当時のガルーラのヤバさを知ってもらえて個人的に嬉しかった。



例)

猫+不意でリザードンYが吹っ飛び、カバルドンは捨て身捨て身で飛ばされる


グロウひみつでクレセが突破され、冷凍ビームでHBランドが役割破壊される


六世代はメガ進化した最初のターンはメガ前の素早さで反映されるのでルカリオガルーラ対面は両者共に同速勝ちを祈る


だが俺のルカリオはS28個体で妥協していたため、確実に同速負けしてた()





んで三位決定戦


セントラルさんvsりゅうと君


りゅうと君の綺麗な攻めでりゅうと君の勝ち

見てて凄く参考になった




勝戦

赤ゴジラさんvs花柳香子ぽけさん


赤ゴジラさんのトリトドンが大暴れして赤ゴジラさんの勝ち

トリトドン使いたいと思った。




んでオフ終わったのは8時くらい。


終電の特急が九時半なので急いで帰ることにした


二次会は当然のように参加できないので、同じく二次会参加不可能ブロックのいろはす君と帰った。







いろはす君と二人でラーメン食べたかったよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお




流石に何も食べず帰るのは辛いため、鶴橋駅のファミマで一緒にやきしゃけおにぎり買って、電車乗っていろはす君より一足先に帰った。


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特急電車の中で隣に座ってた20代前半くらいの女の人と二時間くらい寝てた



え。


オフパコじゃないよ?




めっちゃ楽しかったです


ありがとうございました!!!!